2020. 05. 31 콜라이더 통합
공튀기기 » Devlog
그냥 x값만 반전시킨게 더 반응이 좋고 저도 마음에 들었지만
좀더 변화무쌍한 움직임을 주고싶었고 일일이 코드로 적어주는데에는 제 능력에 한계가 있다고 생각했습니다
그러는김에 콜라이더도 모두 하나로 통합했습니다 코드도 정리해주고요
아직 눈에 띄는 부분만 정리해놔서 언제 어디서 무슨 문제가 일어날지는 모르겠습니다
이렇게 캐릭터 움직이는 게임은 레이어 선택이랑 콜라이더 선택이 제일 까다롭네요 ㅠㅠ
공튀기기
히오스보다 타격감있는 공튀기기 게임
Status | In development |
Author | YHY_games |
Genre | Action |
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