2020. 06. 03 오늘까지 한것입니다
공튀기기 » Devlog
콜라이더쪽을 완전히 개편했기때문에 공격관련 코드나 방식도 모두 바꿨습니다...
그냥 사거리 안에서 클릭하면 공이 나갔지만 이젠 애니메이션 플레이어를 통해 collision shape를 변경해서 때립니다
격투게임 히트박스같은 느낌이 될것같습니다
공격모션이 필요함에 따라 다른 애니메이션도 다시 그렸습니다
그리고 애니메이션 트리 노드를 처음으로 써봤습니다 state machine인가 먼가 하는걸 유튜브 보고 따라해봤습니다
결국 필요한 부분은 코드로 따로 재생해줄텐데 왜 만들었을까 하는 생각도 듭니다
새로 추가하는것이 늘어나고있습니다
하지만 대부분 필요성이 떨어지는 것들이네요...
BIC 제출작으로 시작한건 아니지만 BIC에 뭐라도 하나 출품하고싶어서 다시 꺼내서 만들고있었습니다
근데 이 패턴대로가면 경험상 불안한 결과밖에 안떠오르네요
얼른 기능들 다 구현해놓고 그래픽좀 느긋하게 파면서 음악리소스도 찾아보고 레벨 디자인도 하고싶었는데....
Files
remake_ver 0.1.zip Play in browser
May 31, 2020
공튀기기
히오스보다 타격감있는 공튀기기 게임
Status | In development |
Author | YHY_games |
Genre | Action |
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