2020. 06. 08 공던지기
공튀기기 » Devlog
공튀기기인만큼 공을 원하는데로 보내는 방법에서 도무지 답이 나오지 않아서
끙끙대던차에 갑자기 나온 아이디어입니다
공을 직접 집어서 던진다, 공을 자기자신에게 끌어당긴다
두가지 입니다
그리고 날아간 공은 일반 공격으로도 날려버릴수 있는데
이 부분에서 공의 방향을 특정할수있는 방식으로 어떤 메커니즘을 도입해야할지 고민입니다
사실 마우스를 마라보는 방향으로 공격하도록 만들려고 했는데
그렇게하면 연속공격모션이 의미가 없어지고...방향별로 모션을 만들어주자니 리소스가 많아져서....
아직도 고민입니다 메커니즘도 그렇고 게임의 방향성도 그렇고
거의 반년째 텅 빈 머리에서 쥐어짜내려고 하고있네요 ㅋㅋㅋ
늦어도 다음주까지는 프로그래밍 단계가 거의 끝났으면 좋겠습니다
공튀기기
히오스보다 타격감있는 공튀기기 게임
Status | In development |
Author | YHY_games |
Genre | Action |
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