2020. 05. 20
공튀기기 » Devlog
공격방향을 플레이어와 마우스간의 각도가 아닌
공과 마우스간의 각도로 변경하였습니다
공을 공격할수있는 범위까지 간다면 공이 날아갈 방향이 선으로 표시됩니다
일정 속도로 떨어지면 공은 비활성화 상태가되는데 이때는 적과 부딫혀도 공격하지 않습니다
그 외에 플레이어가 공과 적을 공격하는 부분의 코드를 리팩토링하고 쓸모없는 주석을 모두 지웠습니다
벽에 한번 부딫히면 그대로 속도가 팍 죽어버리는데 원인을 아직 못찾았습니다
공튀기기
히오스보다 타격감있는 공튀기기 게임
Status | In development |
Author | YHY_games |
Genre | Action |
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