2019. 12. 19 몇가지 추가사항
공튀기기 » Devlog
버튼디자인을 변경하였습니다.
이제 공을 공격해서 타겟을 맞출때 어떤 타겟을 목표로 하고있는지 조준점 이미지가 표시됩니다.
콤보가 표시됩니다. 좌우 점프로 공을 공격했을 경우에만 콤보가 올라가며 리시브 시에는 콤보가 올라가지 않습니다.
공이 땅에 닿으면 콤보가 초기화됩니다.
인트로와 메인메뉴가 추가되었습니다.
공격시 게임이 느려지도록 만든 함수를 player 오브젝트에서 game manager 오브젝트로 옮겼습니다.
공의 속도가 너무 빠를때 리시브 모션으로 받으면 공의 속도가 충분히 줄어들지 않아 바닥에 닿아서 콤보가 초기화되는 문제가 있었습니다.
플레이어의 애니메이션이 모두 끝났을때 속도를 줄이는게 아니라 닿았을때 공의 속도를 바로보간하여 조절하도록 변경하여 해결했습니다.
Files
ver 0.1.1.zip Play in browser
Dec 19, 2019
공튀기기
히오스보다 타격감있는 공튀기기 게임
Status | In development |
Author | YHY_games |
Genre | Action |
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