「Devtober 16」


오늘의 개발일지

공을 쳤을때 화면이 멈추는 시간을 줄였습니다, 이펙트 스프라이트를 추가했습니다, 공으로 상대를 맞출경우 이벤트를 만들었습니다, 세트점수를 모두 획득하면 게임이 종료되고 메인화면으로 돌아갑니다

사실 원한 모습은 이런게 아니지만 지금 제 머리로 짜낼수있는 코드와 연출은 이정도인것같습니다...

우선은 목표를 낮추고 완성하자는 생각을 하고있습니다


Today devlog (Translated into Papago)

I reduced the time when I hit the ball, I added an effect sprite, I created an event to hit the opponent with the ball, and when you got all the set scores, the game ends and you go back to the main screen.

Actually, I don't want to look like this, but I think this is the code and production that I can make with my head.

First of all, I'm thinking of lowering the goal and completing it.

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