2021. 06. 09


3d 리소스를 만들기전에 전체적으로 크기를 맞춰보고있습니다
이전에 만들었던 맵은 천장이 너무 낮은것같아서 수정하고있습니다

실제 건축물들에 대한 자료들을 찾아보니 대부분 실내 벽높이가 3미터 안팎인것같아서 게임에서도 똑같이 넣어봤더니 이것도 낮게 느껴지더라구요...
이 게임의 모티프가된 화이트데이의 옛날 스크린샷들을 보며 조절했을때는 이것보다 벽이 높아지긴 했지만 어느정도 마음에드는 높이가 나오긴 했는데 대신 현실의 수치와는 다르니 크기를 참고하기 어렵다는 생각이 들어서 그냥 되돌렸습니다

교실같은경우는 임시로 넣어보기위해서 무료 에셋을 사용했습니다
역시 직접 만드는거보단 미리 만들어진거 쓰니까 품질도 마음에 들고 마음도 편합니다 ㅋㅋㅋㅋ
그냥 무료 에셋있는건 모두 무료에셋 써버릴까 생각중입니다

전체적인 크기와 벽높이 그리고 카메라 높이가 아직도 마음에 들지 않는데
사소해보이는것에 너무 시간 뺏기는거 아닌가 계속 걱정입니다 ㅠㅠ


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(This sentence has been translated from papago)

I'm trying to size up the entire 3d resource before I create it.
I'm modifying the previous map because the ceiling seems too low.
When I looked up the actual buildings, most of the walls seemed to be about three meters high, so I put them in the same way in the game, and it felt low...

When I looked at the old screenshots of White Day, which became the motif of this game, the wall was higher than this, but there was a certain height that I liked, but I thought it was hard to refer to the size because it wasn't real.

In the case of classrooms, we used free essets to temporarily put them in.
It's better to use a pre-made product than to make it yourself, so I like the quality and feel comfortable. LOL
I'm just thinking about using up everything that's free.

I still don't like the size of the whole thing, the height of the wall and the height of the camera.
I keep worrying if I'm wasting too much time looking like a little thing. :(

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